Facínora (@GamingRoom)
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Neste vídeo, exploro o Macabre Engineering, um mapa tecnológico gerado no Obsidian pra Doom 2, com os outros seguintes mods: Doomed Marine (Matt Eldrydge), Yuri Doom 64 Monsters (Ballistic5entinel), Zhäörk Vultesh 64 (Facínora), Doom 64 Texture Pack and Palette (Nevander), Guns of Anarchy HUD (Facínora), Damage Flash (Lossvoise), Critical Shots (Mikk-), Flashlight++ (generic name guy), No More Hitscans (Jekyll Grim Payne) e Universal Weapon Sway (Boondorl). A nossa série Obliterando Mapas é composta de vídeos onde exploro fases que não conheço, sem compromisso, o que significa que provavelmente vou bater cabeça em alguns pontos até finalizá-las. Os mapas aqui podem ser gerados aleatoriamente, criados pela comunidade ou oficiais. Usei o UZDoom 4.14.3 e o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9 para rodar esta partida, a qual estava no nível Ultra-Violence de dificuldade. https://youtu.be/O7OQApM6zWw?si=qvSOtOKNgZQMZDup