Posted

0 replies · 0 reposts · 0 likes

STRESZCZENIE DOKUMENTU BEYOND THE MATRIX - PART 4 (na podstawie transkrypcji, opracowania AI i Kamila W. z Telegramu) Część 1 Wprowadzenie i kontekst serii  Autorka [Kimberly G.] odnosi się do trzech poprzednich części materiału, które wyjaśniały działanie i wpływ Symulacji/Matriksa.  Część 4 skupia się na pytaniach „jak” i „dlaczego” powstał Matrix, co ma przygotować grunt pod część 5 (analizę bieżącej sytuacji i informacji wywiadowczych) oraz kolejne odcinki.  Docelowym zamiarem autorki jest zakończenie tematu Matriksa po jego całkowitym usunięciu i zastąpienie go relacjami z działań ludzkości oraz odbudowy systemów. Geneza Matriksa i Kosmiczny Konflikt  Początek w wojnie: Genezą powstania Matriksa była masowa wojna.  Uczestnicy: W konflikt zaangażowane były rody i gatunki ludzkie (np. Abraxas, ludzie z Marsa i innych układów/galaktyk) tworzące imperia, a także inne gatunki, takie jak Draco. W toku walk podbijano galaktyki, a całe grupy (w tym Homo sapiens na Ziemi) stawały się jeńcami wojennymi lub niewolnikami.  Integracja z AI(Cyborgizacja): Część elit i wyższych rodów połączyła się z systemami sztucznej inteligencji (AI), stając się częścią macierzy pamięci/świadomości, aby efektywniej prowadzić wojnę.  Grupy rulingowe i krew: Rody („bloodline families”) i tzw. Głębokie Państwo (Deep State) na Ziemi są potomkami lub reprezentantami tych kosmicznych linii.  Stosunek do Źródła (Source): Wszystkie te frakcje, mimo wewnętrznej nienawiści i walki o władzę w uniwersum, łączy wspólny cel: niechęć do Źródła (Source), dążenie do przejęcia nad nim kontroli i zastąpienie naturalnego ładu. Postacie, Struktury i Ziemski Promień  Władcy i Królestwa: Na szczycie hierarchii stoją królowie i królowe (np. Artemis, imiona Abraxas). Nie żyją oni na Ziemi, lecz zarządzają sytuacją za pomocą podstawionych rodzin rodowych i technologii (tzw. „holograficznych pokojów telefonicznych” / „maszyn boga” zlokalizowanych m.in. w Chinach, Grenlandii, Rosji i USA).  Frakcje na Ziemi: Lokalne grupy wykonawcze to m.in. Federacja, programy Black Widow w Chinach, rosyjskie, irańskie i izraelskie służby, Sanhedryn oraz Iluminaci Bawarscy.  Stosunek do Nauki vs. Boski Plan:  Władcy Matriksa przedkładają sztuczną naukę nad naturalny Boski Plan. Nauka jest dla nich łatwiejsza do kontrolowania.  Uważają elementy stwórcze Źródła za przeszkodę lub narzędzie, a samych ludzi i istoty za „narzędzia” do osiągania własnych celów.  Zastępują prawdziwą naukę fałszywymi autorytetami naukowymi i podziałami społecznymi (rasowymi, religijnymi, narodowościowymi). Rola Ziemi w Uniwersum  Ziemia jako Węzeł (Nexus Planet): Ziemia pełni naturalną rolę strażnika wszystkich innych planet w omniwersum. Przechowuje wzorzec Boskiego Planu i utrzymuje harmonię między planetami a Źródłem.  Przyczyna Ataku na Ziemię: Ze względu na swoją węzłową rolę, Ziemia stała się głównym celem i centrum operacyjnym („Ground Zero”) wojny. Opanowanie Ziemi pozwalało władcom Matriksa na kontrolę nad resztą omniwersum bez konieczności podboju każdej planety z osobna.  Modyfikacja Człowieka: Ludzie na Ziemi zostali przekształceni w istoty oparte na węglu (wersja 7.0, z dążeniem do 8.0), co ułatwia maszynom i symulacji kontrolę nad ich ciałami. Mechanika Symulacji i Struktura Geometryczna  Zasada Działania: Symulacja działa jak kserokopiarka – kopiuje naturalne elementy stworzenia i przekształca je w formuły matematyczne i naukowe, które można modyfikować.  Słońca i Księżyce:  Oryginalne słońce znajdowało się w Alcyone (zostało skontrolowane i odtworzone na Ziemi jako Czarne Słońce).  Oryginalny Księżyc (Luna) został przejęty, a na jego miejsce wprowadzono megastruktury stanowiące bazy operacyjne m.in. dla Draco.  Struktura 3x3 Protocol:  Pierwsze symulacje opierały się na geometrii nakładających się trójkątów (przypominających Gwiazdę Dawida) z wewnętrznym kołem („circum-punct”).  W centrum znajdują się władcy/liderzy połączeni swoją świadomością w jedno, z duszami spętanymi w punkcie zerowym.  Struktura rozchodzi się na zewnątrz w układy 3-6-9 (wiązania typu Tesli), łącząc zwiastunów outer-triangle z centrum.  Czarna Podłoga (Dual Black Floor): Architektura danych symulacji opiera się na tzw. podwójnej czarnej podłodze, z której usunięto sygnał Źródła. Układ Frakcji w Wojnie  Strona Źródła (Source): Frakcja walcząca o powrót do naturalnego ładu (np. Melchizedekowie, wojownicy Źródła, autorka). Ich celem jest przywrócenie królestwa Źródła bez chęci sprawowania władzy czy bycia królami.  Strona Matriksa (4 Królestwa / 12 Władców):  12 głównych władców i 4 królestwa (z podziałem na „białe” i „czarne” frakcje).  „Białe ” frakcje oferują łagodniejsze zniewolenie, „czarne” stwarzają skrajne cierpienie. Obie strony są w istocie wrogie Źródłu.  System operuje m.in. na symbolice liczby 666 (podziały 6 na 6). ----- Patrz część 2

View this post on Gab